viernes, 8 de mayo de 2015

Podcast Unidad 3

Podcast: Unidad 3
 


El audio que aquí se presenta corresponde a los temas de la unidad 3 de la materia "Arquitectura de Computadoras". 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Podcats Unidad 1


Podcast: Unidad 1
 


Este espacio esta dedicado a la realización de una grabación de audio, la cual habla de temas relacionados con el contenido de la Unidad 1 de la materia "Arquitectura de Computadoras". 
 
Así como este Podcast, en cada unidad podrás encontrar un audio relacionado con los temas a tratar en cada una de las unidades como apoyo y complemento para la mejor comprensión de los temas.
 
 
 
 
 
 
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Podcast

 
Podcast: Unidad 2
 

En este audio hablaremos acerca de los temas correspondientes a las unidad 2 de la materia "Arquitectura de Computadoras", el cual esta disponible para ser descargado en el momento que se desee. 
 
 
 
 
 
 
 
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Estructura de registros


Estructura de registros
 
¿Qué es un registro?

Un registro es una memoria que esta ubicada en el procesador y se encuentra en el nivel más alto en la jerarquía de memoria, por lo tanto tiene una alta velocidad pero con poca capacidad para almacenar datos que va desde los 4 bits hasta los 64 bits dependiendo del procesador que se utilice. Los datos  que almacena son los que se usan frecuentemente

  

También hay tipos de registros y se dividen en dos categorías:

 

Registros de control y de estado

Se utilizan para controlar las operaciones del procesador, la mayor parte de estos registros no son visibles al usuario y algunos pueden ser accesibles a las instrucciones de maquina ejecutadas en un modo de control. Los registros utilizados son los siguientes:


  • Registro de direcciones de memoria (MAR), el cual contiene la dirección en donde se efectuará la próxima lectura o escritura de datos. El numero de direcciones depende del tamaño de la MAR.
  • Registro de datos de memoria (MBR), contiene los datos que van a ser escritos en la memoria o los que fueron leídos en ella.
  • Registro de direcciones de entrada y salida (I/O AR), especifica al dispositivo ya sea de entrada o salida
  • Registro de datos de entrada y salida (I/O BR), es una área temporal en donde se lleva a cabo el intercambio de datos entre el procesador y el dispositivo de entrada y salida que esta especificado en IOAR.
  • Registro de instrucciones (IR), contiene la dirección de la siguiente instrucción que se va a ejecutar. 
  • Palabras de estado del programa (PSW), contiene códigos de condición junto con otras informaciones de estado como el signo, acarro, desbordamiento, entre otras. 


Registros visibles al usuario

Son aquellos que pueden ser referenciado por medio del lenguaje maquina que ejecuta la CPU, los registro que normalmente disponibles son:

  • Registros de propósito general, son aquellos que pueden guardar tanto datos como direcciones
  • Registro de datos, que pueden ser asignados por el programador a diversas funciones. En algunos casos son de propósito general y pueden ser empleados por cualquier instrucción de máquina que lleve a cabo operaciones sobre los datos.
  • Registros de direcciones, contienen direcciones en la memoria principal de datos y este tipo de registro puede ser de propósito general o estar a un modo específico de direccionamiento.
  • Códigos de condición, también conocidos como indicadores o flags. Los códigos de  condición, son bits activados por el procesador como resultado de determinadas operaciones


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ORGANIZACIÓN DEL PROCESADOR

 

Organización del Procesador


Un procesador, incluye tanto registros visibles por el usuario como registros de control/estado.
 
      a) Los registros visibles por el usuario pueden ser de uso general o tener una utilidad especial.
     b) Los registros de control y estado se usan para controlar el funcionamiento del procesador, un claro ejemplo es el contador de un programa.
 
Los procesadores utilizan la segmentación de instrucciones para acelerar la ejecución.
 
La segmentación de cauce se puede dividir en ciclo de instrucción en varias etapas separadas que operan secuencialmente, tales como;
 
  • Captación de instrucción
  • Decodificación de instrucción
  • Cálculo de direcciones de operando
  • Ejecución de instrucción
  • Estructura del operando resultado
 

Captar instrucciones: el procesador lee una instrucción de memoria (registro, cache o memoria principal).
Interpretar instrucción: la instrucción se codifica para determinar qué acción es necesario.
Captar datos: la ejecución de una instrucción puede exigir leer datos de memoria o de un módulo de E/S.
Procesar datos: la ejecución de una instrucción puede exigir llevar a cabo alguna operación aritmética o lógica con los datos.
Escribir datos: los resultados de una ejecución pueden exigir escribir datos en la memoria o en el módulo de E/S.
 
Para hacer estas cosas, el procesador necesita almacenar instrucciones y datos temporalmente mientras una instrucción está ejecutándose, en otras palabras, el procesador necesita una pequeña memoria interna.
El procesador y el bus del sistema
 
En la  figura anterior se muestra una visión simplificada de un procesador, que indica su conexión con el resto de sistema, a través del bus del sistema.
La ALU, lleva a cabo el verdadero cálculo o procesamiento de datos.
La unidad de control, controla la transferencia de datos e instrucciones así a dentro y así afuera del procesador, y el funcionamiento de la ALU. Además la figura muestra una memoria interna mínima, que consta de un conjunto de posiciones de almacenamiento llamadas registros.
 
 
Estructura interna del procesador
 
 
En esta figura se indican los caminos de transferencia de datos y de la lógica de control, que incluye un elemento con el rotulo bus interno del procesador. También se muestran los elementos básicos típicos de la ALU.
 
Hay que observar la similitud entre la estructura interna del computador en su totalidad y la estructura interna del procesador. En ambos casos hay una pequeña colección de elementos principales (computador: procesador, E/S, memoria; procesador: unidad de control, ALU, registros) conectados por caminos de datos.
 

La Unidad Central de Procesos (CPU)
 
 
 
la CPU encarga de calcular y distribuir las tareas que se deben ejecutar. Entre sus funciones está la de hacer solicitudes a la memoria para obtener todos los datos necesarios para realizar su computación; también está la de hacer gestiones a la interfaz de entrada y salida para permitir la lectura de los caracteres del teclado, los clics del ratón, mostrar las ventanas en el monitor, entre muchas otras.
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TRABAJO DE INVESTIGACIÓN “DELL INSPIRON 14-3443”

INTRODUCCIÓN
En este trabajo, hablaremos de las características que pueden poseer las computadoras y para que nos sirven dichas características, y veremos si estas influyen para realizar diversos trabajos específicos que necesitamos, ya sea desde hacer diseños gráficos e incluso entretenimiento como los son los juegos. Todo esto servirá para saber si la computadora que estamos analizando nos será útil o necesitaremos otro equipo de cómputo más potente.
DESARROLLO

La investigación fue realizada en una página online de la tienda Office Depot, la información que se obtuvo se enlista a continuación:


LAPTOP DELL  INSPIRON 14-3443


Realizando una investigación más a fondo acerca del equipo mencionado anteriormente recopilamos la siguiente información:

Configuraciones

Ø  Procesador: 5th Generation Intel® Core™ i5-5200U Processor (3M Cache, up to 2.70 GHz)
Ø  Sistema operativo: Windows 8.1 Pro, 64-bit, Español
Los sistemas operativos realizan tareas básicas como reconocer el ingreso de comandos a través del teclado, enviar salidas al monitor, realizar un seguimiento de archivos y directorios en el disco duro y controlar dispositivos, como unidades ópticas e impresoras.
Ø  Memoria1: 4GB Single Channel DDR3L 1600MHz (4GBx1)
Antes de decidir cuánta memoria desea agregar a su computadora, primero debe considerar cómo planea utilizar la computadora. La memoria recuerda qué programas, aplicaciones y documentos utiliza más frecuentemente para que puede acceder a ellos lo más rápido posible. Sin suficiente RAM, el funcionamiento de la computadora puede ralentizarse considerablemente a medida que la computadora utiliza el espacio en el disco duro para manejar el flujo de datos.



       Ø Disco duro: Disco Duro SATA de 1TB a 5400 RPM
El disco duro es el lugar donde se almacenan de manera permanente el sistema operativo, las aplicaciones de software, los archivos y los datos y desde donde se accede a ellos en su computadora.




      Ø Tarjeta de video: Intel® HD Graphics 5500
Junto con la pantalla de la computadora, la tarjeta de video determina la claridad de la imagen, el brillo del color y la precisión del movimiento que experimenta en la pantalla.
Hay tres tipos diferentes de soluciones de gráficos para un sistema:
1. Gráficos integrados (UMA)
2. Gráficos del procesador estándar
3. Tarjetas de gráficos discretos opcionales (GPU discretas)

Los productos de gráficos integrados (UMA) permiten que una computadora se construya sin tarjeta de gráficos independiente, lo que puede reducir el costo, el consumo de energía y el ruido. Los gráficos integrados comparten la memoria del sistema para el almacenamiento, lo que puede afectar el rendimiento del sistema al realizar tareas múltiples o durante las intensivas actividades de video, como juegos o mirar videos en alta definición (HD).

Los gráficos del procesador se integran en la unidad central de procesamiento (CPU) de todas las unidades de procesamiento acelerado (APU) de los procesadores Intel® Core™ de 4.ª y 5.ª generación. Estas CPU y estas tecnologías de gráficos son opciones inteligentes para la informática cotidiana y los juegos casuales, ya que los gráficos del procesador Intel de 4.ª y 5.ª generación también incluyen la compatibilidad con DirectX® 11 estándar de Microsoft.

Las unidades de procesamiento de gráficos (GPU) discretos son independientes de la tarjeta madre y poseen una memoria dedicada propia, que se mide en gigabytes (GB). Estas GPU aceleran enormemente el rendimiento de los gráficos, de forma que usted obtiene menor pixelación y gráficos más realistas
.

         Ø Unidad óptica: Tray load DVD Drive (Reads and Writes to DVD/CD)

        Ø Pantalla: 14.0-inch HD (1366 x 768) Truelife LED-Backlit Display
       
 Ø Conexiones inalámbricas: 802.11bgn + Bluetooth 4.0, 2.4 GHz, 1x1
La conexión inalámbrica brinda la simplicidad de la conectividad sin cables a Internet, a la red local de la oficina o del hogar y a otros dispositivos electrónicos inalámbricos, como impresoras, almacenamiento, periféricos inalámbricos y otros equipos en la red. Dell cuenta con opciones de conectividad inalámbrica, tanto para quienes necesitan una conexión básica como para quienes buscan la última tecnología en materia de acceso Wi-Fi.
Para obtener acceso inalámbrico, necesita:


  • Acceso a Internet de banda ancha, como DSL o cable (no dial-up)
  • Un enrutador inalámbrico para conectar su módem de cable o DSL
  • Una tarjeta inalámbrica interna o adaptador USB para su computadora
El sistema que está configurando puede o no incluir las opciones aquí enumeradas.




        Ø Batería principal: 40 WHr, 4-Cell Battery (removable)

        Ø Software de productividad: No Office License Included
Office Home and Student 2013 es solo para uso no comercial. Office Home and Business 2013 y Office Professional 2013 son ideales para uso comercial.
Qué incluye:
  • Aplicaciones actualizadas: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Publisher, Access y OneNote.
  • Los documentos y las configuraciones personalizados están disponibles cada vez que inicie sesión.
  • Nueva compatibilidad con el tacto y estilete además de teclado y mouse en dispositivos habilitados para el tacto.
  •  Almacenamiento en SkyDrive® de 7 GB, que le permite guardar automáticamente en SkyDrive y acceder a documentos y compartirlos de manera fácil desde prácticamente cualquier lugar.
        Ø Software de seguridad: McAfee® LiveSafe™, 12 meses
        Ø Puertos, ranuras y chasis:
·Card Reader
Micro-SD Card Reader (SD, SDHC, SDXC, supporting up to 64GB)
·         Ports & Connectors
1 x Micro-B USB2.0 (for trickle charging)
1 x Headphone and microphone combo jack
1 x 3FF micro-SIM slot (optional on LTE configurations only)
·         Weight
Starting at 290g / 0.64lb
·         Dimensions
Thickness: 8.95mm
Width: 118mm
Length: 193mm

Ø Dimensiones
·         Altura: 25,4 mm (1,0"); 26,6 mm (1,0") con función táctil x Ancho: 346 mm (13,6") x
·         Profundidad: 246 mm (9,7")
·         Peso: 2,02 kg (4,44 lb); 2,16 kg (4,77 lb) con función táctil2

APLICACIÓN

Con la información presentada anteriormente y después de haber visitado diversas páginas, encontramos que aplicaciones puede ejecutar sin ningún problema, cuales le costaría más trabajo y cuales no ejecutaría

Aplicación ideal – FIFA 14

 Este juego es ideal para esta computadora, pues supera todos los requisitos óptimos que necesita el juego para que funcione correctamente. Los requisitos del juego son los siguientes:

  • SO: Windows Vista SP1 / Windows 7
  • Procesador: Intel Core 2 Quad Q6600 a 2,4 GHz / AMD Athlon II X4 600e a 2,2 GHz
  • RAM: 2 GB de RAM para Windows Vista y Windows 7
  • Disco duro: 8,0 GB, con espacio adicional necesario para las partidas guardadas e instalación de DirectX 9.0c
  • Tarjeta gráfica: Nvidia 8800 GT / ATI Radeon HD 4650
  • Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9.0c
  • DirectX: 9.0c
  • Periféricos: teclado, ratón, mando analógico dual, cascos con micrófono
  • Multijugador online: de 2 a 22 jugadores, conexión de 512 kbits/seg o superior
  • Multijugador en un único sistema: de 2 a 5 jugadores en 1 PC

Aplicación que le costara trabajo – Grand Theft Auto V

Esta aplicación no la ejecutaría adecuadamente, aunque cumple los requisitos mínimos, necesita una memoria RAM mayor a la de nuestra computadora para que funcione adecuadamente como en el anterior. Sus requisitos son:

  • Sistema operativo: Windows 8.1 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 7 de 64 bits con Service Pack 1.
  •  Procesador: Intel Core i5 3470 a 3,2 GHz (4 CPU)/AMD X8 FX-8350 a 4 GHz (8 CPU).
  •  Memoria: 8 GB
  •  Tarjeta de vídeo: NVIDIA GTX 660 2 GB/AMD HD7870 2 GB
  •  Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 10
  •  Espacio en disco duro: 65 GB


Aplicación que no ejecutaría – Metro 2033

No la ejecutaría, puesto que es una aplicación con muchos requisitos del sistema y nuestra computadora no cumple con ninguno de estos requisitos los cuales son:



  •          Core i7 CPU
  •          Tarjeta Gráfica de DirectX 11 (GeForce GTX 480 y 470)
  •          Tanta RAM como sea posible (8GB o más)
  •          Disco Duro Rápido o SSD


CONCLUSIONES
En este trabajo de investigación que realizamos, sirvió para que comprendiéramos cual es la importancia de todas las características que tiene una computadora para realizar un trabajo en específico. También que debemos estudiar en diferente fuentes de información las características que tienen las computadoras, pues en las tiendas como Office Depot no muestra toda la información que necesitamos para saber si es la computadora que queremos comprar.
FUENTES DE INFORMACIÓN

Ø  Office Depot. (2015). LAPTOP DELL INSPIRON 14-3443. 28 de abril de 2015, de OFFICE DEPOT DE MEXICO Sitio web: http://store.officedepot.com.mx/OnlineStore/SearchSKU.do?sku=65466
Ø  DELL. (2015). Inspiron 14,3443. 29 de abril de 2015, de DELL Sitio web: http://www.dell.com/mx/p/inspiron-14-3443-laptop/pd?oc= la_cedar14vbdw 1601_2253_i541tbw8ps_1&l=es
Ø  dekazeta. (2013). FIFA 14: Requisitos mínimos y recomendados de la versión para PC. 2 de Mayo de 2015, de dekazeta Sitio web: http://www.dekazeta.net/2013/09/20/fifa-14-requisitos-minimos-y-recomendados-de-la-version-para-pc/
Ø  Rockstar Games. (2015). Requisitos del sistema para PC de Grand Theft Auto V. 2 de Mayo de 2015, de Rockstar Games Sitio web: https://support.rockstargames.com/hc/es/articles/203428177-Requisitos-del-sistema-para-PC-de-Grand-Theft-Auto-V
Ø  3dJuegos. (2014). Metro 2033 ya tiene Requisitos Mínimos y Recomendados para PC. 2 de Mayo de 2015, de 3dJuegos Sitio web: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/109952/metro-2033-ya-tiene-requisitos-minimos-y-recomendados-para/

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